Die Pen&Paper Gemeinde hat ein neues Aufregerthema. Naja, in einem Nebensatz jedenfalls, ein paar aufregendere Sachen passieren dann doch. Aber für die SL Leute sei auf den Gor RPG Crowdfunder (Ist das ein Wort?) hingewiesen:
https://www.indiegogo.com/projects/chronicles-of-gor
Ich bin ja wirklich mal auf das Endergebnis gespannt... Das D6 System ist halbwegs belastbar und jedenfalls für Star Wars haben wir uns damit vor gefühlten 1000 Jahren ganz gut amüsiert. Möglicherweise könnte ja sogar SL von einem ordentlichen Gor Paper RP profitieren?
Jetzt gehen aber wohl die Gäule mit mir durch.
Confessions of a roleplaying mind
Dienstag, August 26
Freitag, März 15
Rollenspiel ist keine schwarze Kunst
Es wird vielleicht doch Zeit nochmal etwas zu schreiben. Die letzten Tage haben eine stille Verzweiflung bei mir ausgelöst.
Der 20 Jahre alte Artikel von Robin Laws über Spielertypen wurde gleich in zwei Blogs derartig grässlich besprochen, dass der Mann mir leid tut. Ich habe mir verkniffen darauf hinzuweisen wie lange Laws überholt ist und wo der Diskussionsstand der "Rollenspieltheorie" (Ja, sowas gibt es) mittlerweile steht. Man kann es nicht zwingend auf SL übertragen und abgesehen davon ist es anstrengend eine Diskussion zu wiederholen die man schonmal geführt hat.
Was mich WIRKLICH geschockt hat, war etwas anderes...
"Ich schaue mir das Setting gerne mal an, aber ich traue es mir nicht zu". Das war sinngemäß der Satz den ich in den letzten Tagen mehrfach gehört habe. Inzwischen beginne ich mir die Frage zu stellen ob die Leute Rollenspiel für Hexenwerk halten.
"Würfel mal Attribute und such dir das Bild aus das dir am besten gefällt" - das war meine Einführung ins Rollenspiel. Klar hatten andere mehr Ahnung als ich (Manche hatten sogar *gasp* "Dungeons and Dragons" schon gespielt!), aber es wäre nie einer auf die Idee gekommen zu sagen dass man "sich das Spiel nicht zutraut". Im Gegenteil - mit 15 wurde dann auf "Hârnmaster" umgestiegen. Trotz des Namens ist das ein ganz furchtbar realistisch dröges Spiel über ein Low Fantasymittelalter und zeichnet sich durch die hochkomplexe Welt und Regeln aus, bei denen der Verlierer eines Kampfes am Schwert krepiert und der Sieger am Wundbrand. Das Spiel ist notorisch für seinen "Realismus" - damals hat uns das nicht im geringsten gekümmert. Keiner wusste was ein "Freisasse" oder ein "Vogt" eigentlich ist. Völlig egal, da waren Schwerter drin und wir wussten wo "vorne" ist.
Wenn mir Leute mit leuchtenden Augen von Gor erzählen, dann meinen sie damit meistens das Geschwurbel in Jasmine, dass - jedenfalls laut meinen Quellen - im wesentlichen völliges Chaos war. Aber es hat den Leuten gefallen.
WARUM hat man sich das auf Gor angetan, aber heute quengelt man gleich "Ohh, ich traue mir Setting XY nicht zu..."? Es will nicht in meinen Kopf woher die Angst kommt man blamiert sich vor jemandem. Wer auch immer dieser "Jemand" ist..
Wo liegt das Problem einfach zu "spielen"?. Auf Gor hat doch auch keiner Skrupel "irgendwas" zu spielen. ERHEBLICH spannender als die Welt ist, dass man einen spannenden Charakter baut. Ich habe aber den leisen VErdacht, dass in SL-Gor derjenige als "guter Rollenspieler" zählt, der möglichst viel Ahnung von der Welt hat. Eben das... ist ein Trugschluss.
Ein guter Rollenspieler ist der, der einen interessanten Charakter baut. Und DAS kann wirklich jeder, völlig egal wie komplex die Welt ist. "Tallarn der Kartograph" hat zwar die Bedeutung eines "hârnischen Clans" während er gespielt wurde nie verstanden - aber trotzdem erinnert sich meine Runde noch an ihn und seine Gefährten, einfach weil wir damit einen Heidenspaß hatten.
Man, spielt doch einfach!
Der 20 Jahre alte Artikel von Robin Laws über Spielertypen wurde gleich in zwei Blogs derartig grässlich besprochen, dass der Mann mir leid tut. Ich habe mir verkniffen darauf hinzuweisen wie lange Laws überholt ist und wo der Diskussionsstand der "Rollenspieltheorie" (Ja, sowas gibt es) mittlerweile steht. Man kann es nicht zwingend auf SL übertragen und abgesehen davon ist es anstrengend eine Diskussion zu wiederholen die man schonmal geführt hat.
Was mich WIRKLICH geschockt hat, war etwas anderes...
"Ich schaue mir das Setting gerne mal an, aber ich traue es mir nicht zu". Das war sinngemäß der Satz den ich in den letzten Tagen mehrfach gehört habe. Inzwischen beginne ich mir die Frage zu stellen ob die Leute Rollenspiel für Hexenwerk halten.
"Würfel mal Attribute und such dir das Bild aus das dir am besten gefällt" - das war meine Einführung ins Rollenspiel. Klar hatten andere mehr Ahnung als ich (Manche hatten sogar *gasp* "Dungeons and Dragons" schon gespielt!), aber es wäre nie einer auf die Idee gekommen zu sagen dass man "sich das Spiel nicht zutraut". Im Gegenteil - mit 15 wurde dann auf "Hârnmaster" umgestiegen. Trotz des Namens ist das ein ganz furchtbar realistisch dröges Spiel über ein Low Fantasymittelalter und zeichnet sich durch die hochkomplexe Welt und Regeln aus, bei denen der Verlierer eines Kampfes am Schwert krepiert und der Sieger am Wundbrand. Das Spiel ist notorisch für seinen "Realismus" - damals hat uns das nicht im geringsten gekümmert. Keiner wusste was ein "Freisasse" oder ein "Vogt" eigentlich ist. Völlig egal, da waren Schwerter drin und wir wussten wo "vorne" ist.
Wenn mir Leute mit leuchtenden Augen von Gor erzählen, dann meinen sie damit meistens das Geschwurbel in Jasmine, dass - jedenfalls laut meinen Quellen - im wesentlichen völliges Chaos war. Aber es hat den Leuten gefallen.
WARUM hat man sich das auf Gor angetan, aber heute quengelt man gleich "Ohh, ich traue mir Setting XY nicht zu..."? Es will nicht in meinen Kopf woher die Angst kommt man blamiert sich vor jemandem. Wer auch immer dieser "Jemand" ist..
Wo liegt das Problem einfach zu "spielen"?. Auf Gor hat doch auch keiner Skrupel "irgendwas" zu spielen. ERHEBLICH spannender als die Welt ist, dass man einen spannenden Charakter baut. Ich habe aber den leisen VErdacht, dass in SL-Gor derjenige als "guter Rollenspieler" zählt, der möglichst viel Ahnung von der Welt hat. Eben das... ist ein Trugschluss.
Ein guter Rollenspieler ist der, der einen interessanten Charakter baut. Und DAS kann wirklich jeder, völlig egal wie komplex die Welt ist. "Tallarn der Kartograph" hat zwar die Bedeutung eines "hârnischen Clans" während er gespielt wurde nie verstanden - aber trotzdem erinnert sich meine Runde noch an ihn und seine Gefährten, einfach weil wir damit einen Heidenspaß hatten.
Man, spielt doch einfach!
Donnerstag, Oktober 11
Have you seen Nathan Blackthorne?
Das Steampunkprojekt wird greifbar - Zeit also mal das finalisierte Outfit vorzustellen - bitte sehr - das ist Captain Andrew Nathaniel Blackthorne, ehemaliger Lt. Commander auf der HMS Indomitable und nach einer Meuterei "Schiffseigner" (im weitesten Sinne)

Das Outfit sollte mehrere Ansprüche erfüllen - unsere gewählte Zeitperiode ein krudes Mischmasch von ca. 1850-1920 (mehr dazu in Zastas Blog). Der angehauchte Westernlook ist dabei für jemanden der irgendwo zwischen Bandit, Bankräuber und Pirat rangiert durchaus beabsichtigt. Ausserdem sollte es nicht völlig vergammelt aussehen, das war mir auch wichtig.
Haare und Skin sind wie gehabt von Body Co. Ich bitte die angedeutete Brustbehaarung zu beachten, die mich in einem Anfall von Irrsinn ein Schweinegeld gekostet hat und die man dafür kaum sieht.
Das Augenimplantat kommt von JD-Designs - ich habe etwas gesucht das nach Steampunk Cyberware aussieht und irgendwie war es für einen Piraten passend sowas am Auge zu haben. Das Ding ermöglicht Captain Blackthorne verschiedene Linsen zu nutzen um im Dunkeln zu sehen, heranzuzoomen oder vergleichbares.
Der Mantel den ich da so formschön trage kommt von Mr. Poet, dem Laden den ich schon im letzten Post gehypt habe. Der Mantel + eine Weste und ein Hemd kommt auf 300 Linden, eine Summe, bei der man mal gar nichts sagen kann. Ärgerlich ist ein Clipping an der Hose mit dem Schal von dem ich noch nicht so recht weiß wie ich das wegkriege. Gegebenfalls wechsle ich die Hose.
Die Hose stammt von Hoorenbeek, die Cargo Pants in Khaki und eine bei mir sehr beliebte Hose für allerlei Abenteuerrollen. Damit kann man nichts verkehrt machen. Ebenfalls von Hoorenbeek kommt das weiße Hemd das ich unter der Weste trage - das Military Shirt in weiß - auch wenn man nicht viel davon sieht.
Am Gürtel hängt eine Taschenuhr - unverzichtbares Accessoire in einer Welt ohne Digitalanzeigen.
Die Schuhe stammen von DECO, es gab meine mal für 50 Linden, da hab ich zugegriffen - solide Mesh Ware.
Die braune Weste ist irgendein billig Ding vom Marketplace, ich habe den Laden ehrlich gesagt gerade bereits wieder vergessen, kann also nicht viel dazu sagen.
Die Zigarre kommt von "NIKOTIN", einem Laden der sich auf virtuelles Rauchwerk spezialisiert hat. Ordentliche Zigarren in SL zu bekommen ist ein Ding der Unmöglichkeit. Ich habe die von Nikotin genommen, weil eine Animation dabei ist wo man die raucht. Leider sieht die Animation aus, als habe man gerade Tante Audreys Schnappsladen überfallen und rauche schnell noch einen weg, bevor es wieder nach Heim nach Compton geht... Oder als komme der Schulleiter jeden Moment und deckt dann auf das ich doch mit meinen 15 Jahren noch nicht SO ein cooler Hecht bin weil ich rauche. Ich bin für jeden Hinweis für eine ORDENTLICHE Rauchanimation für Zigarren dankbar.
Die Waffen - ein Mitbringsel aus Amerika für den Captain - stammen von Silverhawk. Irgendeinen Jungdesigner protegiert der Mann wohl und von eben dem stammt die Formschöne Smith&Wesson Vulcan Gun. In unserer Zeit schon ein wenig antiquiert passt sie mit ihrem seltsamen Aussehen aber perfekt in Steampunk Welten. Und technisch ist das Ding einem Colt Peacemaker deutlich überlegen.
Das ist der Stand der Technik.

Das Outfit sollte mehrere Ansprüche erfüllen - unsere gewählte Zeitperiode ein krudes Mischmasch von ca. 1850-1920 (mehr dazu in Zastas Blog). Der angehauchte Westernlook ist dabei für jemanden der irgendwo zwischen Bandit, Bankräuber und Pirat rangiert durchaus beabsichtigt. Ausserdem sollte es nicht völlig vergammelt aussehen, das war mir auch wichtig.
Haare und Skin sind wie gehabt von Body Co. Ich bitte die angedeutete Brustbehaarung zu beachten, die mich in einem Anfall von Irrsinn ein Schweinegeld gekostet hat und die man dafür kaum sieht.
Das Augenimplantat kommt von JD-Designs - ich habe etwas gesucht das nach Steampunk Cyberware aussieht und irgendwie war es für einen Piraten passend sowas am Auge zu haben. Das Ding ermöglicht Captain Blackthorne verschiedene Linsen zu nutzen um im Dunkeln zu sehen, heranzuzoomen oder vergleichbares.
Der Mantel den ich da so formschön trage kommt von Mr. Poet, dem Laden den ich schon im letzten Post gehypt habe. Der Mantel + eine Weste und ein Hemd kommt auf 300 Linden, eine Summe, bei der man mal gar nichts sagen kann. Ärgerlich ist ein Clipping an der Hose mit dem Schal von dem ich noch nicht so recht weiß wie ich das wegkriege. Gegebenfalls wechsle ich die Hose.
Die Hose stammt von Hoorenbeek, die Cargo Pants in Khaki und eine bei mir sehr beliebte Hose für allerlei Abenteuerrollen. Damit kann man nichts verkehrt machen. Ebenfalls von Hoorenbeek kommt das weiße Hemd das ich unter der Weste trage - das Military Shirt in weiß - auch wenn man nicht viel davon sieht.
Am Gürtel hängt eine Taschenuhr - unverzichtbares Accessoire in einer Welt ohne Digitalanzeigen.
Die Schuhe stammen von DECO, es gab meine mal für 50 Linden, da hab ich zugegriffen - solide Mesh Ware.
Die braune Weste ist irgendein billig Ding vom Marketplace, ich habe den Laden ehrlich gesagt gerade bereits wieder vergessen, kann also nicht viel dazu sagen.
Die Zigarre kommt von "NIKOTIN", einem Laden der sich auf virtuelles Rauchwerk spezialisiert hat. Ordentliche Zigarren in SL zu bekommen ist ein Ding der Unmöglichkeit. Ich habe die von Nikotin genommen, weil eine Animation dabei ist wo man die raucht. Leider sieht die Animation aus, als habe man gerade Tante Audreys Schnappsladen überfallen und rauche schnell noch einen weg, bevor es wieder nach Heim nach Compton geht... Oder als komme der Schulleiter jeden Moment und deckt dann auf das ich doch mit meinen 15 Jahren noch nicht SO ein cooler Hecht bin weil ich rauche. Ich bin für jeden Hinweis für eine ORDENTLICHE Rauchanimation für Zigarren dankbar.
Die Waffen - ein Mitbringsel aus Amerika für den Captain - stammen von Silverhawk. Irgendeinen Jungdesigner protegiert der Mann wohl und von eben dem stammt die Formschöne Smith&Wesson Vulcan Gun. In unserer Zeit schon ein wenig antiquiert passt sie mit ihrem seltsamen Aussehen aber perfekt in Steampunk Welten. Und technisch ist das Ding einem Colt Peacemaker deutlich überlegen.
Das ist der Stand der Technik.
Dienstag, September 25
Gentlemen, to the skies!
Da man von mir im Augenblick heilsbringende Worte über Primpenisse erwartet zu denen ich mich bislang noch immer nicht aufraffen konnte, bin ich Zastas Aufruf gefolgt und habe Steampunkoutfits erstellt. Oh Gott, was habe ich an Steampunkoutfits erstellt... Wenn ich weiterhin so hochmotiviert bin, kann man in den nächsten Tagen, Wochen oder Jahren das ein oder andere davon hier sehen.
Mein Shape ist leicht verändert (und noch immer Eigenbau) und dazu trage ich ein formschönes Skin von "The Body Co". Ausserdem habe ich Adran ein paar neue Frisuren spendiert - nicht zuletzt nachdem Laqroki als Laden für mich verbrannt wurde (durch einen namhaften SLinfo Clown, der noch immer sein groteskes Shape nicht korrigiert hat und an den mich die Frisur dadurch immer erinnert). Spannender ist natürlich der Rest des Outfits.
Der Mantel stammt von Mr.Poet, einem Laden den man gar nicht oft genug empfehlen kann, da der Macher offenbar eine "0" am Ende seiner Outfitpreise vergessen hat.
Der Schal ist ein Freebie aus gleichem Laden - und selbst wenn man NICHT den Shop leer kauft (es gibt keinen Grund das als männlicher Avatar NICHT zu tun), dann sollte man sich jedenfalls diesen Schal holen. Hier in weiß gefärbt, einerseits des Kontrastes wegen, andererseits der historischen Genauigkeit geschuldet (Farben sind teuer).
Unter dem Mantel trage ich den schwarzen Primanzug von Hoorenbeek. Ich weiß das man über den Laden geteilter Meinung sein kann, ich bereue auch regelmäßig was ich da so einkaufe (Wobei die Mesh Sachen echt gut sind) - aber wenn man die hässlichen Teile weg lässt (hier geschehen) macht man etwas passables daraus. Das hier ist das Hemd, die Hose und die Weste.
Die Stiefel sind die Reitstiefel, ebenfalls von Hoorenbeek, ein Gegenstand den ich sehr gelungen finde und mit dem man leicht aristokratisches Flair in den Charakter bekommt.
Im Mund hängt eine Zigarette - die kommt auch von Hoorenbeek - stilechter wäre vielleicht Pfeife oder Zigarre - aber dazu kommen ja noch andere Outfits. Abgesehen davon ist die Luftpiraterie eine brotlose Kunst, so dass die billigen Zigaretten reichen müssen.
Die Mütze ist die 101 Peaked Cap von Tonktastic und ehrlich gesagt - es war ein Krampf das Ding auf meinen Schädel zu passen. Ich mag das Ding, es hat einen gewissen "Faschistenchic" wie man mir mal sagte (und mehr als ein Outfit benutzt es) - aber es sieht von Haus aus sehr, sehr merkwürdig aus und soll bewusst auf Halbmast getragen werden, etwas das ganz schrecklich aussieht.
Das war es schon für das erste Outfit, mal sehen ob die Lust zu schreiben neu entflammt in den nächsten Tagen...
Mein Shape ist leicht verändert (und noch immer Eigenbau) und dazu trage ich ein formschönes Skin von "The Body Co". Ausserdem habe ich Adran ein paar neue Frisuren spendiert - nicht zuletzt nachdem Laqroki als Laden für mich verbrannt wurde (durch einen namhaften SLinfo Clown, der noch immer sein groteskes Shape nicht korrigiert hat und an den mich die Frisur dadurch immer erinnert). Spannender ist natürlich der Rest des Outfits.
Der Mantel stammt von Mr.Poet, einem Laden den man gar nicht oft genug empfehlen kann, da der Macher offenbar eine "0" am Ende seiner Outfitpreise vergessen hat.
Der Schal ist ein Freebie aus gleichem Laden - und selbst wenn man NICHT den Shop leer kauft (es gibt keinen Grund das als männlicher Avatar NICHT zu tun), dann sollte man sich jedenfalls diesen Schal holen. Hier in weiß gefärbt, einerseits des Kontrastes wegen, andererseits der historischen Genauigkeit geschuldet (Farben sind teuer).
Unter dem Mantel trage ich den schwarzen Primanzug von Hoorenbeek. Ich weiß das man über den Laden geteilter Meinung sein kann, ich bereue auch regelmäßig was ich da so einkaufe (Wobei die Mesh Sachen echt gut sind) - aber wenn man die hässlichen Teile weg lässt (hier geschehen) macht man etwas passables daraus. Das hier ist das Hemd, die Hose und die Weste.
Die Stiefel sind die Reitstiefel, ebenfalls von Hoorenbeek, ein Gegenstand den ich sehr gelungen finde und mit dem man leicht aristokratisches Flair in den Charakter bekommt.
Im Mund hängt eine Zigarette - die kommt auch von Hoorenbeek - stilechter wäre vielleicht Pfeife oder Zigarre - aber dazu kommen ja noch andere Outfits. Abgesehen davon ist die Luftpiraterie eine brotlose Kunst, so dass die billigen Zigaretten reichen müssen.
Die Mütze ist die 101 Peaked Cap von Tonktastic und ehrlich gesagt - es war ein Krampf das Ding auf meinen Schädel zu passen. Ich mag das Ding, es hat einen gewissen "Faschistenchic" wie man mir mal sagte (und mehr als ein Outfit benutzt es) - aber es sieht von Haus aus sehr, sehr merkwürdig aus und soll bewusst auf Halbmast getragen werden, etwas das ganz schrecklich aussieht.
Das war es schon für das erste Outfit, mal sehen ob die Lust zu schreiben neu entflammt in den nächsten Tagen...
Montag, Mai 21
Suicide is painless
Andere Blogger sind der Wahnidee verfallen, ein "lustiges" Frage und Antwortspiel zu veranstalten und dabei "Stöckchen" weiterzugeben. Zasta will anscheinend von mir hören, wie ICH auf ein paar Fragen die ursprünglich von Barth kommen antworte...
Da ich gerade aus privaten Gründen lähmenden Terror verspüre und den irgendwie ablenken muss, gehe ich darauf auch mal ein.
Kannst du dich in eine virtuelle Welt so hineinversetzen, dass deine Wahrnehmung überwiegend von dieser Umgebung bestimmt wird? Kurz: Verspürst du Immersion?
Saudoofe Frage. Das ist keine Immersion. Was wollt ihr wissen? Das meine "Wahrnehmung von dieser Umgebung bestimmt wird?" Mit Sicherheit nicht! Mir ist bewusst das ich auf einen Bildschirm starre. "Verspüre ich Immersion?" Mit Sicherheit! Das ist die einzige Chance für konsistentes Rollenspiel.
Wieviele Items hast du in deinem Inventar? (bei mehreren Grids nur das größte)
17.069 - jedenfalls mit Adran. Dazu kommen Alts, aber da bin ich zu faul nachzusehen. Ich vermute das von diesen 17.068 Items ca. 5000 kleine Würfel mit einer Holztextur sind, die ich immer vergesse zu löschen wenn ich sie einmal erstellt habe...
Welches ist das für dich beste Machinima aus einer virtuellen Umgebung?
Ich stellte mir ernsthaft die Frage was ein Machinima ist. Eine kurze Google Suche hat mir dann weitergeholfen. Ich bin noch immer bei "Häh"?
http://www.metacafe.com/watch/126728/wow_here_without_you/
(die Fucking GEMA verhindert einen Youtube link - bedankt euch bei Typen wie Zasta, die das antike Urheberrecht noch immer für "angemessen" halten)
Aber ich denke das hier gewinnt bei mir. Ja, ich mag manchmal kitschigen Herzschmerz. In dem Fall ist das zwar eine Überdosis, aber ... hey, kommt schon - Liebe, Tod, Verzweiflung, Zorn. Evtl. hatte Nadja damals recht, als sie behauptet hat ich wäre morbide :-)
Gibt's den Machinima-Mist auch von SL?
Second Life wird in Kürze neun Jahre alt. Glaubst du, es wird noch weitere neun Jahre bestehen?
Zasta interessiert sich in erster Linie für diese Frage bei mir. Ich frage mich allerdings - WARUM? Hätten sie nach Gor gefragt, wäre meine Antwort unterhaltsamer gewesen. Ich denke das SL noch neun Jahre macht - wenn LL nicht vorher die Gliedmaßen von sich streckt - aber sogar DANN wird's irgendwer kaufen. Das Potential ist da.
Andererseits - die Verschwendung von Potential gab's in SL ja schon IMMER. Leider.
Identifizierst du dich mit deinem Avatar, oder ist es für dich nur eine Pixelpuppe, zu der du keinen Bezug hast?
Was heißt "Identifizieren"? Ich gehe nicht soweit, dass ich den Avatar aus irgendwelchen neurotischen Gründen in seinem Zustand halte in dem er 2009 war, wie es andere tun. Wenn der mir nicht mehr passt, bekommt er die Haut abgezogen und die Haare ausgerissen. Mein Avatar verändert sich also stetig - ich bessere am Shape nach, kaufe Skins, Augen, Haare - und bei jeder Inkarnation, für jedes RP, mag ich es den vollständig neu durchzukomponieren. Und vielleicht ist das gerade der Grund, warum ich einen "Bezug" zu meinem Avatar habe, ohne mich gleich damit zu "identifizieren". Er sieht nicht wirklich aus wie ich selbst (sondern ist - ursprünglich - grob nach Sam Witwer modelliert) und letzten Endes ist er mein "Repräsentant" in verschiedenen Welten. Mein Aushängeschild - mein "Ich". Das "oder" in der Frage ist also falsch. Ich habe allerdings ein "Aussehen" das ich als "mein" privates Aussehen betrachte - da ich das aber nur trage wenn ich nicht spiele - also eigentlich immer nur dann wenn ich irgendwo mit Mila "privat" unterwegs bin, kennt das keiner ;-)
Sooo... Ich gebe das doofe Stöckchen nicht weiter sondern entscheide mich lieber für die biblischen Plagen die mir nach dem Kettenbriefgesetz jetzt wohl drohen. Pyramidensysteme - auch wenn sie umsonst sind - finde ich zutiefst suspekt. Hier endet die "Kette". Bei Zasta kann man das weiter verfolgen.
Da ich gerade aus privaten Gründen lähmenden Terror verspüre und den irgendwie ablenken muss, gehe ich darauf auch mal ein.
Kannst du dich in eine virtuelle Welt so hineinversetzen, dass deine Wahrnehmung überwiegend von dieser Umgebung bestimmt wird? Kurz: Verspürst du Immersion?
Saudoofe Frage. Das ist keine Immersion. Was wollt ihr wissen? Das meine "Wahrnehmung von dieser Umgebung bestimmt wird?" Mit Sicherheit nicht! Mir ist bewusst das ich auf einen Bildschirm starre. "Verspüre ich Immersion?" Mit Sicherheit! Das ist die einzige Chance für konsistentes Rollenspiel.
Wieviele Items hast du in deinem Inventar? (bei mehreren Grids nur das größte)
17.069 - jedenfalls mit Adran. Dazu kommen Alts, aber da bin ich zu faul nachzusehen. Ich vermute das von diesen 17.068 Items ca. 5000 kleine Würfel mit einer Holztextur sind, die ich immer vergesse zu löschen wenn ich sie einmal erstellt habe...
Welches ist das für dich beste Machinima aus einer virtuellen Umgebung?
Ich stellte mir ernsthaft die Frage was ein Machinima ist. Eine kurze Google Suche hat mir dann weitergeholfen. Ich bin noch immer bei "Häh"?
http://www.metacafe.com/watch/126728/wow_here_without_you/
(die Fucking GEMA verhindert einen Youtube link - bedankt euch bei Typen wie Zasta, die das antike Urheberrecht noch immer für "angemessen" halten)
Aber ich denke das hier gewinnt bei mir. Ja, ich mag manchmal kitschigen Herzschmerz. In dem Fall ist das zwar eine Überdosis, aber ... hey, kommt schon - Liebe, Tod, Verzweiflung, Zorn. Evtl. hatte Nadja damals recht, als sie behauptet hat ich wäre morbide :-)
Gibt's den Machinima-Mist auch von SL?
Second Life wird in Kürze neun Jahre alt. Glaubst du, es wird noch weitere neun Jahre bestehen?
Zasta interessiert sich in erster Linie für diese Frage bei mir. Ich frage mich allerdings - WARUM? Hätten sie nach Gor gefragt, wäre meine Antwort unterhaltsamer gewesen. Ich denke das SL noch neun Jahre macht - wenn LL nicht vorher die Gliedmaßen von sich streckt - aber sogar DANN wird's irgendwer kaufen. Das Potential ist da.
Andererseits - die Verschwendung von Potential gab's in SL ja schon IMMER. Leider.
Identifizierst du dich mit deinem Avatar, oder ist es für dich nur eine Pixelpuppe, zu der du keinen Bezug hast?
Was heißt "Identifizieren"? Ich gehe nicht soweit, dass ich den Avatar aus irgendwelchen neurotischen Gründen in seinem Zustand halte in dem er 2009 war, wie es andere tun. Wenn der mir nicht mehr passt, bekommt er die Haut abgezogen und die Haare ausgerissen. Mein Avatar verändert sich also stetig - ich bessere am Shape nach, kaufe Skins, Augen, Haare - und bei jeder Inkarnation, für jedes RP, mag ich es den vollständig neu durchzukomponieren. Und vielleicht ist das gerade der Grund, warum ich einen "Bezug" zu meinem Avatar habe, ohne mich gleich damit zu "identifizieren". Er sieht nicht wirklich aus wie ich selbst (sondern ist - ursprünglich - grob nach Sam Witwer modelliert) und letzten Endes ist er mein "Repräsentant" in verschiedenen Welten. Mein Aushängeschild - mein "Ich". Das "oder" in der Frage ist also falsch. Ich habe allerdings ein "Aussehen" das ich als "mein" privates Aussehen betrachte - da ich das aber nur trage wenn ich nicht spiele - also eigentlich immer nur dann wenn ich irgendwo mit Mila "privat" unterwegs bin, kennt das keiner ;-)
Sooo... Ich gebe das doofe Stöckchen nicht weiter sondern entscheide mich lieber für die biblischen Plagen die mir nach dem Kettenbriefgesetz jetzt wohl drohen. Pyramidensysteme - auch wenn sie umsonst sind - finde ich zutiefst suspekt. Hier endet die "Kette". Bei Zasta kann man das weiter verfolgen.
Montag, Mai 14
Too smart for my own good
Man lernt doch nie aus - ich habe ENDLICH das Mysterium gelöst, wo der Unterschied zwischen "Milord" und "Mylord" ist.
Weitergeholfen hat mir Staffel 2, Folge 7 der Game of Thrones Verfilmung - also - brace for impact - jetzt die wahrscheinlich NUTZLOSESTE Information ever zu einem fiktionalen Setting:
"Milord" sagen die niederen Stände. Das ist das klassische Bauerngenuschel, die nie so richtig sprechen gelernt haben. (Beispiele dafür sieht man Mittags in verschiedenen Talkshows)
"My lord" sagen die gebildeten Leute, die eine klare und deutliche Aussprache haben.
Lord Tywin benutzt die Information übrigens um zu erkennen das sich jemand Adeliges als Bauer nur tarnt...
Weitergeholfen hat mir Staffel 2, Folge 7 der Game of Thrones Verfilmung - also - brace for impact - jetzt die wahrscheinlich NUTZLOSESTE Information ever zu einem fiktionalen Setting:
"Milord" sagen die niederen Stände. Das ist das klassische Bauerngenuschel, die nie so richtig sprechen gelernt haben. (Beispiele dafür sieht man Mittags in verschiedenen Talkshows)
"My lord" sagen die gebildeten Leute, die eine klare und deutliche Aussprache haben.
Lord Tywin benutzt die Information übrigens um zu erkennen das sich jemand Adeliges als Bauer nur tarnt...
Donnerstag, April 19
Night gathers and my watch begins
Ich gebe zu: Ich bin wankelmütig. Nicht "Zasta Wankelmütig" sondern völlig unberechenbar wenn ich eine neue Idee habe. Mein ganz privater Mephisto (Meine Seele ist schon verkauft) und ich, wollten EIGENTLICH eine nette kleine Burg in den Himmel rezzen, so als privates Refugium für all' die Dinge die man nicht unbedingt in der Öffentlichkeit machen möchte. (z.B. einfach in SL rumhängen)
Das Ende vom Lied war, dass wir zwar keine Burg haben, dafür ein 20er Jahre Hotelzimmer - und ich musste mir einen ordentlichen Hut suchen (es gibt in SL keinen).

Aber ich denke, Adran macht sich auch als "D.A. Special Investigator" ganz gut.

Mit seinem Partner, Jonah Stagheart, hat er ja schon verzweifelt versucht an einer Noir Hunt teilzunehmen.
Nebenbei suche ich ja immer noch nach dem perfekten Outfit für Game of Thrones. Die Serie hat ein paar furchtbar geile visuelle Eindrücke bei mir hinterlassen und ich hätte doch so gerne den weißen Ledermantel von Jaime Lannister. Das nächst beste fand sich in einem Laden der sich auf kontemporäre Asiatische Mode spezialisiert hat.

Ich bin noch ein wenig unschlüssig, da es nicht WIRKLICH historisch korrekt ist, aber ich glaube, so eine etwas exotische Note schadet uns optisch nicht, um sich von den "normalen" Mittelalter Sims abzusetzen und die passenden, englisch angehauchten Namen zu bekommen. Sprechen die in der Deutschen Fassung (ich konnte sie weder guten Gewissens lesen noch als Serie ertragen) die Namen eigentlich auch Deutsch aus? Also "Jon" statt "Dschon?"
Und wo wir gerade dabei sind, noch ein Rückgriff zum Titel des Eintrags - aller Planung nach erleben wir heute einen Rekrutierer der Nachtwache, eine "Krähe" in Crow's Nest. Die Nachtwache ist die letzte Verteidigungslinie der 7 Königreiche (oder die erste), gegen alles was nördlich der großen Eismauer lebt. Die Nachtwache schwört einen lebenslangen Eid "Wache" zu halten - diese Wacht endet erst und NUR mit dem Tod. Wer desertiert wird als Eidbrecher ohne viel Federlesens hingerichtet. Da kann man noch so gute Gründe haben abzuhauen. Die Nachtwache nimmt keine Frauen, zeugt keine Kinder, ist von jeder Erbfolge ausgeschlossen - und allgemein ist es ein ziemlich kaltes, ödes, trostloses Leben da oben an der Mauer. Da niemand da wirklich im großen Stil freiwillig hingeht, bekommt man "Freiwillige" aus den Kerkern von Westeros - wer zur Mauer geht, also "das schwarz nimmt", wird von jedem Verbrechen frei. Trotzdem heißt es, dass sich viele eher die Hand (oder mehr - im Falle von Vergewaltigern) abhacken lassen als zur Mauer zu gehen.
Die Frage wie sinnvoll die Nachtwache ist, ist umstritten. Die meisten denken, das diese zerlumpte Bande die Königreiche gegen die Wildlinge, einen primitiven Menschenschlag der im ewigen Eis haust, verteidigen. Wieder andere sind sich sicher, dass hinter der Mauer noch Riesen, Schattenwölfe - und weitaus gefährlichere Monster leben...
In das Spiel auf Crow's Nest lässt sich die Nachtwache eigentlich nur als "Rekrutierer" oder "Botschafter" (Der Vorräte abholt - die meisten Lords spenden an die Nachtwache) einfügen. Das ist etwas, das ich im Augenblick bereue - im Nachhinein wäre vermutlich Haus Rhyswell in der Tat ein besserer Platz gewesen, eben weil es ziemlich nah an der Mauer liegt. Aber wer will schon ganzjährig Schnee auf der Sim?

Das war mein versuch eine Krähe mit einem Outfit von Quality Designs zu bauen. Aufmerksame Mitspieler wissen - Ich benutze diesen Lappen als mein "Sumpferkundungsoutfit"
Oh - und bevor ich es vergesse - heute geht es natürlich weiter. Auf meiner Seite mit dem zweiten Akt, in einer blutigen Lovestory die nur in einer Tragödie enden kann, wie es im Moment aussieht.
Das Ende vom Lied war, dass wir zwar keine Burg haben, dafür ein 20er Jahre Hotelzimmer - und ich musste mir einen ordentlichen Hut suchen (es gibt in SL keinen).

Aber ich denke, Adran macht sich auch als "D.A. Special Investigator" ganz gut.

Mit seinem Partner, Jonah Stagheart, hat er ja schon verzweifelt versucht an einer Noir Hunt teilzunehmen.
Nebenbei suche ich ja immer noch nach dem perfekten Outfit für Game of Thrones. Die Serie hat ein paar furchtbar geile visuelle Eindrücke bei mir hinterlassen und ich hätte doch so gerne den weißen Ledermantel von Jaime Lannister. Das nächst beste fand sich in einem Laden der sich auf kontemporäre Asiatische Mode spezialisiert hat.

Ich bin noch ein wenig unschlüssig, da es nicht WIRKLICH historisch korrekt ist, aber ich glaube, so eine etwas exotische Note schadet uns optisch nicht, um sich von den "normalen" Mittelalter Sims abzusetzen und die passenden, englisch angehauchten Namen zu bekommen. Sprechen die in der Deutschen Fassung (ich konnte sie weder guten Gewissens lesen noch als Serie ertragen) die Namen eigentlich auch Deutsch aus? Also "Jon" statt "Dschon?"
Und wo wir gerade dabei sind, noch ein Rückgriff zum Titel des Eintrags - aller Planung nach erleben wir heute einen Rekrutierer der Nachtwache, eine "Krähe" in Crow's Nest. Die Nachtwache ist die letzte Verteidigungslinie der 7 Königreiche (oder die erste), gegen alles was nördlich der großen Eismauer lebt. Die Nachtwache schwört einen lebenslangen Eid "Wache" zu halten - diese Wacht endet erst und NUR mit dem Tod. Wer desertiert wird als Eidbrecher ohne viel Federlesens hingerichtet. Da kann man noch so gute Gründe haben abzuhauen. Die Nachtwache nimmt keine Frauen, zeugt keine Kinder, ist von jeder Erbfolge ausgeschlossen - und allgemein ist es ein ziemlich kaltes, ödes, trostloses Leben da oben an der Mauer. Da niemand da wirklich im großen Stil freiwillig hingeht, bekommt man "Freiwillige" aus den Kerkern von Westeros - wer zur Mauer geht, also "das schwarz nimmt", wird von jedem Verbrechen frei. Trotzdem heißt es, dass sich viele eher die Hand (oder mehr - im Falle von Vergewaltigern) abhacken lassen als zur Mauer zu gehen.
Die Frage wie sinnvoll die Nachtwache ist, ist umstritten. Die meisten denken, das diese zerlumpte Bande die Königreiche gegen die Wildlinge, einen primitiven Menschenschlag der im ewigen Eis haust, verteidigen. Wieder andere sind sich sicher, dass hinter der Mauer noch Riesen, Schattenwölfe - und weitaus gefährlichere Monster leben...
In das Spiel auf Crow's Nest lässt sich die Nachtwache eigentlich nur als "Rekrutierer" oder "Botschafter" (Der Vorräte abholt - die meisten Lords spenden an die Nachtwache) einfügen. Das ist etwas, das ich im Augenblick bereue - im Nachhinein wäre vermutlich Haus Rhyswell in der Tat ein besserer Platz gewesen, eben weil es ziemlich nah an der Mauer liegt. Aber wer will schon ganzjährig Schnee auf der Sim?

Das war mein versuch eine Krähe mit einem Outfit von Quality Designs zu bauen. Aufmerksame Mitspieler wissen - Ich benutze diesen Lappen als mein "Sumpferkundungsoutfit"
Oh - und bevor ich es vergesse - heute geht es natürlich weiter. Auf meiner Seite mit dem zweiten Akt, in einer blutigen Lovestory die nur in einer Tragödie enden kann, wie es im Moment aussieht.
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